Applicable à : Administrateurs de club et marqueurs
Application(s) : Application de Marquage Électronique (score.playhq.com)
Cet article couvre les points suivants :
- Sélectionner et changer les lanceurs
- Changer les batteurs
- Changer le batteur au strike
- Modifier les événements
- Modifier la composition en cours de match
Articles connexes :
Ressources :
- Tutoriel vidéo sur comment marquer un match de cricket électroniquement
- Guide de marquage électronique au cricket (3106ko)
Cet article décrit comment modifier les lanceurs, batteurs, valeur des points/extras et compositions d'équipe dans l'application de marquage électronique PlayHQ
Changer de lanceur
Pour changer le lanceur pour une over complète, sélectionnez l'icône d'options à côté de l'over que vous souhaitez modifier
Sélectionnez Changer de lanceur
Sélectionnez le nouveau Lanceur & cliquez sur Changer de lanceur
Le nouveau lanceur remplacera le lanceur précédent. Toutes les statistiques du lanceur pour cet over seront transférées au nouveau lanceur
Les lanceurs ayant atteint leur limite de lancer, si les limites sont activées pour la catégorie, ne sont pas affichés dans la liste.
Pour changer de lanceur pour une balle spécifique, sélectionnez l'icône d'options à côté de la balle que vous souhaitez modifier et répétez les étapes ci-dessus
Changer de batteur
Pour changer le batteur pour toute sa manche, sélectionnez l'icône d'options à côté de n'importe quelle balle et choisissez changer les batteurs
Sélectionnez le bouton Changer à côté du batteur que vous souhaitez remplacer
Sélectionnez le nouveau Batteur
Cliquez sur Changer les batteurs
Le batteur remplacé sera substitué par le nouveau batteur, et toutes ses statistiques seront transférées
Un batteur ne peut être changé que s'il n'a pas reçu de balles. Pour changer un batteur ayant reçu des balles, supprimez d'abord les balles invalides, puis changez le batteur.
Changer le batteur au strike
Changer le batteur au strike fait passer le batteur sur strike du batteur actuel au batteur non-strike, assurant que la prochaine balle soit enregistrée contre le bon batteur.
Pour changer le batteur au strike, sélectionnez l'icône d'options à côté de n'importe quelle balle
Décidez si vous souhaitez changer le batteur au strike pour cette balle et toutes les balles suivantes dans cet over (& batteur actuel au strike), ou seulement pour cette balle. Puis sélectionnez Changer le batteur au strike
Le batteur au strike sera changé du batteur au strike actuel au batteur non-strike.
Le batteur au strike sera automatiquement changé après l'enregistrement d'une balle ou la fin d'un over selon le nombre de points réalisés sur la balle précédente, toute valeur ‘Crossed’ enregistrée contre un guichet et les paramètres du nouveau batteur de la catégorie.
Modifier un événement
Pour changer le nombre de points d'un événement de course, ou modifier le nombre d'extras d'un événement d'extras, sélectionnez l'icône d'options à côté de l'événement que vous souhaitez modifier et choisissez Modifier l'événement
Mettez à jour la valeur de l'événement et décidez si vous souhaitez Mettre à jour le batteur au strike pour les balles suivantes dans cet over (& batteur actuel au strike) puis cliquez sur Appliquer la modification. Si activé, toutes les statistiques du batteur seront mises à jour automatiquement
Modifier la composition
Pour modifier une composition en cours de match, sélectionnez le nom de l'équipe que vous souhaitez modifier.
Sélectionnez Modifier la composition
Vous pouvez ajouter des joueurs de l'équipe ou des remplaçants dans la composition tant que vous n'avez pas atteint la limite de composition.
Vous pouvez également assigner des joueurs comme gardien de guichet pour le match.
Vous ne pouvez retirer des joueurs de la composition que s'il n'y a pas eu d'événements enregistrés contre eux.