Applicable à : Administrateurs d’association et administrateurs de club
Application(s) : Portail de marquage électronique
Applicable à : Rugby Canada
Cet article couvre les points suivants :
- S’assurer que le marquage électronique est activé
- Enregistrer les événements du match (essais, transformations et buts)
- Gérer les cartons des joueurs (cartons jaunes et rouges)
Articles connexes :
- Accéder au portail de marquage électronique
- Configurer une session de marquage électronique
- Terminer une session de marquage électronique
- Configurer les paramètres de la catégorie de compétition
Aperçu
Le marquage électronique de rugby permet aux administrateurs de club d’enregistrer les événements du match en temps réel directement à partir d’un appareil mobile ou d’une tablette — éliminant ainsi les feuilles de pointage papier et la saisie manuelle des données après le match.
L’application prend en charge l’enregistrement de tous les événements de marquage standard au rugby : essais, transformations, drops et pénalités. La gestion des cartons est également intégrée, avec des minuteries d’exclusion pour les cartons jaunes qui se synchronisent automatiquement avec l’horloge du match et des exclusions pour cartons rouges qui empêchent l’attribution de statistiques supplémentaires à un joueur.
Avant que les administrateurs de club puissent utiliser le marquage électronique, les administrateurs d’association doivent activer cette fonctionnalité dans le portail d’administration pour les catégories de compétition concernées.
S’assurer que le marquage électronique est activé
Pour que le marquage électronique soit activé, les administrateurs d’association doivent activer le paramètre Autoriser les clubs à saisir les scores via le marquage électronique.
💡 Conseil : Les administrateurs de club n’ont pas accès à ce paramètre — seuls les administrateurs d’association peuvent activer ou désactiver le marquage électronique pour une compétition.
Suivez ces étapes pour activer le marquage électronique pour une catégorie de compétition :
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Connectez-vous au portail d’administration et accédez à la gestion des compétitions
Dans la navigation principale, sélectionnez Gestion des compétitions.
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Sélectionnez la compétition
Sélectionnez la compétition que vous souhaitez mettre à jour dans la liste.
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Ouvrez les paramètres
Sélectionnez Paramètres dans le menu de la compétition.
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Accédez aux paramètres par défaut de la catégorie
Sous le menu principal Paramètres, sélectionnez Paramètres par défaut de la catégorie.
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Activez le marquage électronique
Faites défiler jusqu’à Paramètres généraux et activez le bouton Autoriser les clubs à saisir les scores via le marquage électronique.
Une fois activé, les administrateurs de club pourront utiliser le marquage électronique de rugby pour enregistrer les événements des matchs dans cette catégorie.
Enregistrement des événements du match
L’application de marquage électronique de rugby fournit des boutons dédiés pour chaque événement de marquage, ce qui permet d’enregistrer rapidement les événements pendant un match.
Aperçu des événements de marquage
| Bouton | Action |
|---|---|
| Essai | Enregistre un essai directement pour un joueur sélectionné |
| Transformation | Enregistre une transformation directement pour un joueur sélectionné |
| But | Ouvre un sous-menu pour sélectionner Drop ou Pénalité |
Enregistrement des événements
Sélectionnez l’événement puis assignez-le à un joueur. Les statistiques du joueur et le score total de son équipe seront mis à jour immédiatement, et un message de confirmation s’affichera.
Si vous n’assignez pas les événements à des individus, sélectionnez Je ne sais pas et l’essai sera ajouté au total global de l’équipe.
Gestion des cartons des joueurs
Cartons jaunes — exclusion temporaire
Lorsqu’un joueur reçoit un carton jaune, l’application de marquage électronique :
- Marque automatiquement le joueur comme inactif pendant la période d’exclusion (telle que configurée dans les paramètres du jeu de votre compétition)
- Affiche un minuteur de compte à rebours à côté du nom du joueur
- Met en pause le compte à rebours lorsque l’horloge du match est arrêtée, et le reprend lorsque le jeu continue
- Lève automatiquement l’exclusion et rétablit le joueur en statut actif lorsque le minuteur expire
Cartons rouges — exclusion permanente
Les joueurs qui reçoivent un carton rouge sont exclus de façon permanente de la réception de statistiques ou d’événements de marquage pour le reste du match.
Pour enregistrer un carton :
Sélectionnez Carton, le type de carton et assignez-le au joueur.
⚠️ Important : Retirer un carton jaune attribué par erreur
Si un carton jaune est attribué au mauvais joueur, retirez l’événement du journal des événements. Cela annulera immédiatement le carton et supprimera le minuteur de compte à rebours pour ce joueur.
Foire aux questions
Qui peut activer le marquage électronique pour une compétition ?
Seuls les administrateurs d’association peuvent activer le paramètre Autoriser les clubs à saisir les scores via le marquage électronique. Les administrateurs de club n’ont pas accès à ce paramètre.
Qui peut enregistrer les scores dans l’application de marquage électronique de rugby ?
Les administrateurs de club peuvent enregistrer les événements du match à l’aide de l’application de marquage électronique une fois que l’administrateur d’association a activé le marquage électronique pour la catégorie de compétition concernée.
Que se passe-t-il si j’enregistre accidentellement un mauvais score ?
Les événements enregistrés peuvent être supprimés du journal des événements. La suppression d’un événement inversera les totaux de score et de statistiques qui y sont associés. Pour les cartons jaunes, la suppression de l’événement de carton annulera également immédiatement le compte à rebours d’exclusion pour ce joueur.
Le compte à rebours du carton jaune est-il mis en pause lorsque je mets le match en pause ?
Oui. Le compte à rebours de l’exclusion est synchronisé avec l’horloge du match. Il est mis en pause lorsque vous mettez le match en pause et reprend automatiquement lorsque le jeu continue.
Puis-je assigner des événements à un joueur avec un carton jaune ?
Oui, mais le système vous avertira. Les joueurs avec un carton jaune sont retirés du flux standard de marquage pendant leur période d’exclusion pour éviter des attributions accidentelles, mais vous pouvez toujours outrepasser cette restriction si nécessaire.
Puis-je assigner des événements à un joueur avec un carton rouge ?
Non. Les joueurs qui ont reçu un carton rouge ne peuvent plus se voir attribuer d’événements pour le reste du match.
Où puis-je configurer les temps d’exclusion pour les cartons jaunes ?
Les temps d’exclusion sont définis dans les Paramètres du jeu de votre compétition. Contactez votre administrateur d’association si vous avez besoin de modifications.
Ces mises à jour affectent-elles les données historiques des matchs ?
Non. Toutes les données enregistrées précédemment restent inchangées. Les mises à jour de l’interface de marquage électronique s’appliquent uniquement aux matchs marqués après la mise à jour.
Que faire si j’ai besoin d’aide supplémentaire ?
Visitez la page Contactez-nous et sélectionnez votre sport pour trouver la méthode de contact préférée pour le support dans votre organisation.