Le marquage électronique des matchs de vos équipes est désormais disponible via les applications PlayHQ. Les marqueurs éligibles peuvent accéder directement à la plateforme de marquage électronique depuis les applications, simplifiant ainsi le processus et éliminant les étapes inutiles.
Critères d’éligibilité
Les personnes ayant actuellement accès au marquage électronique pour leur organisation pourront désormais accéder au marquage via les applications concernées.
Pour utiliser le marquage électronique dans les applications, vous devez remplir les critères suivants :
- Doit être éligible pour marquer les matchs (voir les rôles utilisateurs éligibles)
- Doit être affilié à l’organisation pour marquer le match
- Doit avoir l’autorisation de l’association au niveau de la compétition et de la catégorie
Rôles utilisateurs éligibles
- Super Admin
- Administrateur de l’organisme
- Administrateur avec accès complet
- Administrateur affilié
- Administrateur eScore
- Participant avec accès gestion (peut uniquement marquer pour les équipes assignées)
Accès au marquage électronique
Pour les marqueurs éligibles à marquer un match, ils peuvent désormais y accéder dans le Centre de match de l’application et verront un bouton Marquer le match. Ce bouton apparaît lorsque :
- Le match doit commencer dans l’heure qui suit.
- Le match est en attente ou en cours (l’appel à l’action reste visible jusqu’à 24 heures après l’heure prévue de début).
Cela garantit que les utilisateurs disposant des autorisations appropriées peuvent soumettre les résultats du match sans difficulté.
Marquage et finalisation des résultats du match
L’utilisation de la plateforme de marquage électronique dans les applications PlayHQ suit le même processus que l’accès via un navigateur mobile, avec deux différences clés :
- Les utilisateurs ne peuvent pas quitter le match dans la plateforme de marquage électronique – cela empêche les utilisateurs de naviguer ailleurs et de se perdre.
- La soumission du résultat du match et la complétion ou l’ignorance de la revue fermeront automatiquement la plateforme de marquage électronique et ramèneront les utilisateurs au Centre de match de l’application.