Cet article décrit comment annuler (supprimer) les fautes de score, les points et les temps morts, en annulant le dernier événement enregistré ou en consultant le journal des événements et en supprimant un événement du journal des événements dans l'application de score électronique PlayHQ.
Annuler l'événement précédent
Pour annuler la faute, le point ou le temps mort enregistré précédemment, sélectionnez la flèche Annuler dans le coin inférieur gauche du formulaire :
Dans cet exemple, la faute personnelle de Didier Drogba était le dernier événement enregistré, donc lorsque le bouton Annuler est utilisé, la faute de Didier est supprimée. Le total des fautes de son équipe est décrémenté et un message de confirmation s'affiche :
Ce processus peut être répété pour la faute, le point ou le temps mort le plus récent suivant enregistré jusqu'à ce que le journal des événements du jeu soit vide.
Consulter le journal des événements
Le journal des événements contient une liste de toutes les fautes, points et temps morts enregistrés dans le jeu. Le journal des événements peut être consulté en sélectionnant le bouton Journal des événements dans le coin inférieur gauche de l'application de score électronique :
Une fois sélectionné, une liste de tous les événements capturés pendant le jeu s'affiche :
Supprimer un événement du journal des événements
Pour supprimer un événement spécifique du journal des événements, sélectionnez l'icône supprimer (poubelle) contre l'événement dans le journal des événements, puis sélectionnez Terminé :
Dans cet exemple, le panier à deux points d'Angela Adams a été retiré de son total individuel et du total des points de l'équipe :
Félicitations ! Vous avez appris comment supprimer un événement du jeu en utilisant le score électronique.